再プレイでした
こんな難しかったっけ!? びっくりしたーーー
大好きなシナリオなので何回もクリアしてるんですが、毎回推奨レベルより上でクリアしているのかもしれない……
いや、今回も平均レベル4(レベル3~5が各二人ずつ/六人パーティ)で行ってるので、平均よりちょい上なんだがな……!?
盗賊(器用狡猾得意)と参謀(知力勇猛得意)が居ないパーティだったからか……?
以下ネタバレなので畳みます
ABCさんのシナリオ、どれもシンプルなつくりで凄く遊びやすいですよね
このシナリオ以外だと、瞳の魔竜は絶対適正レベルが来たら突入してます。特に弓兵が居るパーティでは絶対避けて通らない
階下に潜むモノに関していえば、ヴィネット風のマップと言い、MIDIのテンポのいい音楽といい、モンスター画像のちまっと感と言い、どこか懐かしいコンシューマゲームのような作りがとっても好きです
低レベル帯シナリオは本当に激戦区なので、気づいたら機を逃していることが多く……大好きなシナリオなんですが、何やかやですごい久しぶりだった気がします。それ故なのか、戦闘がめちゃくちゃシビアに感じた!
なんか先入観で、眠りの雲には通常攻撃が利かないんじゃないかと思っていまい、どの戦闘でも攻撃が通りそうな親玉をひたすらぶん殴る戦法で挑んだ結果、モタモタしてる間に毒と眠りを食らいまくる
おまけにこちらが眠りの雲を使ったら跳ね返ってくる!!
……参謀も盗賊も居ないのに、眠りの雲だけは2枚持っているという変なパーティで突入したツケが見事に帰ってきました。パーティ全員眠ったときは本当にどうしようかと……シェリを仲間に引き連れていて本当に良かったです
なので多分戦闘はちょっと辛めなのかな? という気がするのですが、バジリスクが召雷弾でデバフ掛かるのが上手い……! 参謀/魔道士が活躍してくれると嬉しくなります
もらったスキルで活路が開けると嬉しいですしね。レベル2-4の駆け出し冒険者にとっては、スキル一つ買うだけでも大変ですから……! 特に魔道士は殴るのが苦手なキャラも多いので、このタイミングで雷属性の有用なスキルが手に入るのは有難い!
ここでもらったスキルを英雄になってからも使っているパーティも居るのかな? とか考えたらニコニコしますね
アイテムもね、上手く使えたら良いんだけど……! みけは勿体ない精神でお土産としてカード置き場に飾ってあります……!
お守りのように持ち歩いて、一人前の冒険者になったその時に使いきれるときっとエモいんだろうなと思いつつ、低レベル帯で手札が圧迫されるのは正直すごく厳しい気がしちゃって……!!
特別感あるアイテムを上手く使う方法、何かいいアイデアがありましたらよろしくお願いします……!!


