ファイアーエムブレム封印~暁にかけての五作品でのみ採用されていた要素だと思うのですが、
ユニットにそれぞれ『属性』と言うものが割り当てられていたんですね
RPGで『属性』と言えば、得意な魔法とかのイメージが強いかと思うのですが、
FEの属性はどちらかと言うと性格占い的な、占星術の四属性のようなイメージが近かったと思います
戦術的な意味合いだと、支援の組み合わせによってどの能力値が上がるかが決まっていたりして、そこから何となくそのキャラの得意な戦法が見えたりするのも好きでした
で、自キャラだったり、他版権キャラの二次創作をするときもみけは「なんとなくこのキャラはこの属性っぽいな」と思ったりしながら描いていたりするのですが、
その根拠と言うか、「この属性はこういう性格だと思う!」「こういう性格のキャラはこういう属性だよね!」みたいな判断基準を、ブログにしていったら楽しいのではないかと考えまして!
と言いつつ、テリウス二部作(蒼炎・暁)とGBA三部作(封印・烈火・聖魔)では属性の種類が違うことに加え、
みけは封印未プレイなので、判断の根拠となっているのは烈火と聖魔の二作品に登場するキャラたちなので、だいぶ偏った見識ではあるのですが、
それでも、下書きを考えている段階で既に凄く楽しかったので、お読みいただくことで暇つぶしになれば幸いです
参考元:
・『ファイアーエムブレム聖魔の光石のあるきかた』2005年3月18日発刊:株式会社スクウェア・エニックス
・烈火の剣 軍師メイキング:©ゲーム攻略 天馬騎士団(旧称:かわき茶亭)【https://www.pegasusknight.com/mb/fe7/et_captain/】



