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CWシナリオ『黄金色の鳥』感想

再プレイでした

あまりにも久々すぎておっかなびっくりプレイした……! ちゃんとクリアできました
Dr.タカミネさんのシナリオ、エンディングは一つなのにそこに至るまでのルートが複数あるのが楽しくて良いですよね!
最後の最後に笑うものも好きです

ネタバレと自宿の話になるので続きは畳みます

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CWシナリオ『やさしい領主の倒し方』感想

再プレイでした

多分一番周回してるシナリオの一つなんですが、サクッと終わるのにED分岐がめちゃめちゃ多くて複雑で、何回やっても狙った通りのEDに辿り着けないドキドキ感がすごくすごく好き……!

エディタの見方が分かれば多少見当はつくのかもしれないけど、でも逆にこんだけ予測不可能なら一生中身を見ないままのほうが楽しめるんじゃないかと思ってしまって……!

以下ネタバレと自宿の話なので畳みます

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CWシナリオ『階下に潜むモノ』感想

再プレイでした

こんな難しかったっけ!? びっくりしたーーー
大好きなシナリオなので何回もクリアしてるんですが、毎回推奨レベルより上でクリアしているのかもしれない……
いや、今回も平均レベル4(レベル3~5が各二人ずつ/六人パーティ)で行ってるので、平均よりちょい上なんだがな……!?
盗賊(器用狡猾得意)と参謀(知力勇猛得意)が居ないパーティだったからか……?

以下ネタバレなので畳みます

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CWシナリオ『旅の芸人一座』感想

再プレイでした

めちゃくちゃ長いシナリオ! 対象レベルが低めなのもあり、なかなか再プレイの機会に恵まれないのですが、とっても好きなシナリオの一つです

冒険者が一切セリフを喋らず、NPCのわちゃわちゃ会話で進行して行くのに、NPCに役割が食われた感じがしないのが本当にすごい……!
飽くまで主役は冒険者である、というこのバランス感覚、とってもいいですね

グラフィックも絵本みたいな楽しさと親しみがあって、休日の昼にのんびり遊びたい雰囲気。でもってキャラの描き分けがめちゃめちゃ上手……!
ものすごい数のNPCの絵と、バノンの町のグラフィック、全部お一人で描かれて……ヒエッ

以下ネタバレが絡むので格納します

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