好きなものと描きたいものと描けるものは全部違うよね!! と常々思ってるんですが、
自認ってほんとにあてにならないな!! というエピソードが最近ありました、という話
カテゴリー: 語り
コスパタイパ
を、重視する世の中ですが、
個人的には、どうなん?? と思います
引き寄せの法則
いきなり何の話? って感じですが、
あれって割と根拠があるのではないかと思ったりしてます、という話
背景
を、描くのがほんとに苦手で、毎回適当に誤魔化していたのですが、
「描く前にちゃんと情景を詰めずに勢いで描きだしてしまうのが敗因なのでは?」
と、ふと思ったので、もうちょっと考えて絵を描くようになれると良いなと思います
今の自分の絵ではあんまり説得力がないのは重々承知なのですが、
本当に描きたい絵のジャンルは『ビジュアルストーリーテリング』と呼ばれる、日常のワンシーンを切り取ったような絵だったりするので、
もうちょっと、人物以外にも気を配れれるようになりたいな……というのが、次の目標です
今までは人物を整えるほうにばっかり集中していた節があり、
というかもうまさにKUAの課題添削で
「素敵な光景だけど、背景の情報が全く無いから、ここがどこなのか分からないのが一番勿体ない」
という指摘もあったので、もうちょい考えないとなーと思っています
考えた上で、
「これは情景まで含めてストーリーを描写したい絵だな」
「これは敢えて抽象背景のほうが良いな」
「これはもうちょい装飾的な画面にしたいな」
「もういっそこれ白背景が一番いいな」
って選べると、一番良いのでは!? と思うので、そのような絵描きになりたいですね!
手を動かすことが好き
絵を描くことが好き、というよりは、こっちだなと、最近思いました
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烈火の剣
23周年おめでとうございますー! と言うことで、リンを描きました!
23年前のゲームなの!!?? びっくり!!
つまりわたしが雑誌投稿してたのもそのぐらい前になるのか……恐ろしすぎる!
自分が実際に烈火を遊んだのは2005年ごろだったと記憶しているので、発売してからリンと出会うまでにもう少し間があるわけですが、
当時投稿してた雑誌でも烈火はめちゃめちゃ人気だったのを未だに覚えています……!!
編集部に投稿して掲載されるまでに約二カ月ほどの間が有るので、ネタバレ要素や終盤活躍する黒い牙のキャラクターたちの投稿はまだまだ少なく、エリウッド編やヘクトル編の序盤で活躍するキャラクターたちが人気だった記憶
男キャラはマシュー、女キャラはレベッカが人気だったかなー?
ゲーム誌だったので、公式絵が紙面に載ってるキャラの投稿が多かった印象が有りますね
リンについて
以前からちょこちょこ描く機会は有ったのですが、改めて描いていて本当に、唯一無二のキャラクターだな! と思いました
緑の髪のポニーテールで、青い服を着た東洋系ヒロイン、ちょっと他に居ない気がします
あと、この抜群のプロポーションで、あれだけ足が露出してるのに、公式絵からは一切官能の匂いがしないのがすごい
この辺りは本当に流石任天堂IPという感じがします……!
加えて烈火は初めて海外で発売されたFEということで、海外のエムブレマーにとって最初のロードがリンなんですよね
リン編の丁寧なチュートリアルも相まって、23年経っても屈指の人気キャラクターなの、本当に納得です
色について
有難いことに、屯倉 鹿乃の絵は『色が綺麗』とたくさん褒めていただけるのですが、
自分が何を考えてどう色選びをしてるか、という話をしようとすると、主観に寄りすぎてしまうので、あんまり他の人の参考にならない気がしていて
なので、
「こういうのが好きだから色彩に影響しているのかも」
という話をしたいと思います
需要が有ったらいいな
自己顕示欲
というものが、どうやら他人よりかなり薄いらしい……という発見をしました
自分の絵柄が嫌い
って言うと、わりとびっくりされるんですが
割と本心でわたしはこう思っています。という話
攻め受けの話
一応腐女子なのでそれっぽい話題も更新しとくか、と思い立った。ただそれだけです
黒髪秀麗強気男前受けが好きです


