再プレイでした
相棒二人の関係性が美味しいシナリオですが、これ、レベル3の6人パーティでクリアできる人、居る!!?
続きはネタバレ及び自宿の話
体感的に、古めのシナリオは戦闘が辛い感覚が有りますが、
その中でもこれは指折りだと思います。ちなみに対抗馬は『霧を抱く……』と『BITTER CHOICE』
メインPCが途中から全く技能が使えなくなる上に、そのメインが魔道士/ヒーラー職だった場合、メインPCの能力を吸い取ったという設定の敵がバカスカ眠りの雲と蜘蛛の糸を放ってくるのが、もう地獄
まあ、判定がリューン技能基準なのか、戦士PCだとしても普通に盗賊や魔道士判定食らうんですが……
ちなみに盗賊判定の時も敵が闇に隠れると暗殺の一撃を連打するのでこちらの技能が無駄打ちに終わり、あっという間に技能使用回数が尽きるので、やっぱりレベル3ではなかなかクリアできない気がします
なので、スムーズにクリアするなら、レベル5は欲しいところ
戦闘が苦手なプレイヤーはレベル7ぐらいで突入しても良いんじゃないかなと思います。それぐらい大変
と、戦闘面ばっかり喋ってても話が進まないので、シナリオ全体について
少し昔のノベルゲームのような文章がとても好きです
セリフ多めの会話中心シナリオ or 地の文で読ませる読み物シナリオ or テキストは殆ど重視していないシナリオが多い中、
このシナリオは、セリフと地の文を両方テンポよく読ませる作り
擬態語の描写がめちゃめちゃいいんですよね……シーナさんの仕草と表情の描写が全部好きなんですが、特に地図をカリカリと描き、つ……と差し出してくる描写がいっとう好きです
もっとこの作者さんのシナリオをたくさん遊んでみたいのですが……多分、もうDLできないんですよね……
キカイジカケ自体も、果たして今DLできるのでしょうか……
ヒントを集めるために歩き回ることになるシナリオですが、盗賊の出番はそんなに多くないのかな?
今回の盗賊はレベル5で器用度が10あったので、偵察が成功しやすかっただけかも?
どちらかというと先述の通り、戦闘面が辛いので、エンカウントしまくってもええわ!叩き潰したる!! ぐらいの気概で行くのが良いのかなと思ったりします
ヒントが集まれば、あとは推理でたどり着けるつくり……だと思います
多分、初見プレイ時でもそこまで悩まずクリアできたはず……
ここから、自宿の話
今回は芸人宿で突入。メインが土屋、サブが相川
やっぱりバンデージは古めのシナリオが合うんですよね!! 原作が2004年発刊というのも大きいのですが、ヘタレ攻め×男前美人受って構図が割と男女CPしか想定していないシナリオでも合うというか
実は表面張力でも先に突入しているんですが、由はともかく深野がちょっと違ったんだよな……何ならやってる最中からずっと「これ土屋だな」と思っていたので、今回満を持して突入できてよかったです!!
あーーーーーめちゃくちゃ主人公!!
ピンチの時に派手に表れておいしいところ持っていくのが! めちゃくちゃ似合う!!!
そしてそれを呆れつつも信頼している相川が良いんですよね……
好き
バンデージ、商業BLではあるけど、男の友情の延長上に居る感じが、すっごい男前なんですよね……
残りのメンバーは自動役割分担で、
時田:参謀、町:盗賊、オコ:戦士、その他:温 だったのですが、
特にオコの戦士像がめちゃくちゃ良かったな……
『血の復讐』とか『西の英雄の話』にも行ってるキャラなんですが、割とそれに近いクールさ・実直さを感じた
うわカッコイイ
この自信にあふれている感じがすっごいオコだなあーーーと思います
役割自動分担、シナリオに突入してみるまで誰がどれを引くか大博打なので、ハラハラしながら突入したのですが、
今回は割とみんなうまい具合に行って良かったです! 時田はいつも通り冷静な参謀だったし、町は軽口多めの盗賊で可愛かったし、温は上手い具合にパーティの調停をしてくれました! 最高!


